Se trabajará en el área de Matemática con contenidos de 4to a 7mo grado: se propondrán ejercicios , estrategias de resolución y material teórico de soporte.
El propósito de este espacio es aprender de una manera diferente : compartiendo acertijos, ejercicios, resoluciones, preguntas, sugerencias , contenidos curriculares, páginas educativas y todo aquello que ayude a crecer juntos aprendiendo y enseñando tanto docentes como estudiantes.
Este Blogs está destinado a estudiantes de Nivel Primario, específicamente de la escuela N°58 de Villa Regina-Río Negro pero,,,, con la intención de ampliar la participación a cualquier estudiante, docente de nuestro país.
sábado, 12 de diciembre de 2015
lunes, 9 de noviembre de 2015
Monstruo Come Fracciones Equivalentes
Obsrevar que fracción equivalente pide:
El Juego consiste en mover el muñeco con las flechas . Para comer la fracción equivalente a la pedida apretar la barra espaciadora.
Debés evitar que el monstruo te coma.
Clic en la imagen para ir al juego.
domingo, 19 de julio de 2015
Sumas y restas mentales
LEE CON ATENCIÓN LAS INSTRUCCIONES Y LO QUE DICE CADA NIÑO PARA PODER RESOLVER.
UNA VEZ RESUELTO CLIC EN COMPROBAR.
LA FLECHITA EN LA ESQUINA INFERIOR DERECHA PASA A LA SIGUIENTE SITUACIÓN
CLIC EN LA IMAGEN PARA ACCEDER
Fuente: RECURSOS PARA LA EDUCACCION INFANTIL
MONCHITO
EN ESTA PÁGINA ENCONTRAR DIFERENTES ACTIVIDADES PARA JUGAR Y APRENDER, TIENE AUDIO SIGUE LAS INSTRUCCIONES UTILIZANDO EL RATÓN.
CLIC EN LA IMAGEN PARA ACCEDER.
FUENTE : RECURSOS PARA LA EDUCACIÓN INFANTIL
LA VACA CONNIE
PAGINA CON:
JUEGOS DE MEMORIA, ROMPECABEZAS , COINCIDENCIAS
CUENTOS: ENCONTRAR LO QUE SE ESTÁ BUSCANDO
CLIC EN LA IMAGEN PARA ACCEDER
FUENTE : JUEGOS EDUCATIVOS EN ESTA PÁGINA PODRÁS ENCONTRAR MÁS JUEGOS
viernes, 26 de junio de 2015
Multiplicación Hindú
Una de las cosas más interesantes, y yo diría que gratificantes, de las matemáticas es que existe más de una forma de llegar a un mismo destino.
Les presento el método hindú o de Fibonacci (Fibonacci fue el primero en introducirlo en Europa en 1202 en su Liber Abaci) para efectuar multiplicaciones.
Para efectuar el método hindú debemos:
1) Construir una tabla, que tendrá forma cuadrada o rectangular dependiendo de la cantidad de dígitos del multiplicando y del multiplicador: 532 (tres columnas) x 18 (dos filas).
Luego trazamos las diagonales.
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Les presento el método hindú o de Fibonacci (Fibonacci fue el primero en introducirlo en Europa en 1202 en su Liber Abaci) para efectuar multiplicaciones.
Para efectuar el método hindú debemos:
1) Construir una tabla, que tendrá forma cuadrada o rectangular dependiendo de la cantidad de dígitos del multiplicando y del multiplicador: 532 (tres columnas) x 18 (dos filas).
Luego trazamos las diagonales.
2) Rellenar la tabla con los productos de los dígitos que corresponden a cada una de las filas y columnas, dichas multiplicaciones dan como resultado números de uno o dos dígitos. El dígito de la izquierda (decenas) se coloca en la subdivisión de arriba y el dígito de la derecha (unidades) se coloca en la subdivisión de abajo (ver imagen). Si sólo tenemos un dígito, ponemos un cero en la subdivisión de arriba (decenas).
3)Una vez completada la tabla, procedemos a sumar los números contenidos en la misma siguiendo las diagonales. Lo hacemos de derecha a izquierda, comenzando por la esquina inferior derecha y terminando con la esquina superior izquierda. En cada una de las sumas por diagonales, si la cifra obtenida tiene dos dígitos, nos “llevaremos” las decenas a la diagonal de arriba(como hacemos en la multiplicación o en la suma habitual), indicando únicamente las unidades.
4)Por último, el resultado final se lee de arriba a abajo y de izquierda a derecha del borde de la tabla.
La Chacra Heredada
Cuatro hermanos han heredado una chacra con árboles frutales, y lo quieren dividir en cuatro partes iguales, pero para hacerlo de la forma más equitativa posible, ponen dos condiciones:
- Todas las partes de la división han de ser iguales y deben tener la misma forma.
- Cada parte debe contener el mismo numero de árboles.
Probá dibujando en una hoja , y no desesperes sólo se trata de probar ... y probar... y probar....
Sólo y sólo cuando ya no puedas más clicleá en la flecha
miércoles, 24 de junio de 2015
martes, 23 de junio de 2015
Sumas Mentales
Disparar a las nave según el resultado.
¿ Estás preparado para ser más rápido que los ovnis?
Clic en la imagen para jugar
¿ Estás preparado para ser más rápido que los ovnis?
Clic en la imagen para jugar
Dedos y tablas de multiplicar
Usa tus dedos para resolver las tablas del 6, 7, 8 y 9
Asigna el valor desde el seis hasta el diez desde el meñique hasta el pulgar.
Junta dos dedos.
Los dedos que quedan debajo son las decenas.
Los dedos que quedan hacia arriba son las unidades.
Cuenta las decenas y multiplica las unidades , suma para obtener el resultado.
Probá y después contame.
Asigna el valor desde el seis hasta el diez desde el meñique hasta el pulgar.
Junta dos dedos.
Los dedos que quedan debajo son las decenas.
Los dedos que quedan hacia arriba son las unidades.
Cuenta las decenas y multiplica las unidades , suma para obtener el resultado.
Probá y después contame.
Multiplicar por dos cifras
Cómo multiplicar mentalmente números de dos cifras.
Multiplicar cifras grandes será más fácil si lo haces con una base de 100, tal como aparece en la imagen.
Animate y probalooooooooooooo.
EJERCITANDO LA MEMORIA
En este link podrás encontrar multiples opciones de juegos que te permitirán fortalecer la memoria y la capacidad de razonamiento lógico.
Luego que des clic a la imagen elige jugar , selecciona el tipo de juego.
Para cambiar de juego, luego de salir, debes recargar la página EN EL NAVEGADOR presionando el símbolo
Luego que des clic a la imagen elige jugar , selecciona el tipo de juego.
Para cambiar de juego, luego de salir, debes recargar la página EN EL NAVEGADOR presionando el símbolo
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RAZONAMIENTO LÓGICO
RAZONAMIENTO LÓGICO
En este link podrás encontrar una amplia variedad de juegos interactivos que te permitirán reforzar tu capacidad de razonamiento lógico. Algunos de estos juegos son: sudoku, criptogramas, triángulo mágico, entre otros.
Ingresa un nombre, aceptar y elegí un juego .
Un poquito de paciencia para que cargue y a divertirse PENSANDOOOOOOOO.
Clic en la imagen para comenzar
En este link podrás encontrar una amplia variedad de juegos interactivos que te permitirán reforzar tu capacidad de razonamiento lógico. Algunos de estos juegos son: sudoku, criptogramas, triángulo mágico, entre otros.
Ingresa un nombre, aceptar y elegí un juego .
Un poquito de paciencia para que cargue y a divertirse PENSANDOOOOOOOO.
Clic en la imagen para comenzar
TANGRAM CHINO
El tangram es un juego chino muy antiguo llamado inicialmente “Chi Chiao Pan” que significa “juego de los siete elementos” o “tabla de la sabiduría”.
Este puzzle (rompecabezas) consta de siete piezas que salen de cortar un cuadrado en cinco triángulos de diferentes formas, un cuadrado y un trapecio. El juego consiste en usar todas las piezas para construir diferentes formas, sin sobreponerlas (no pueden estar una arriba de otra).
¿Que tanta paciencia y concentración tenés?
Sirve para desarrollar habilidades espaciales, memoria y concentración.
Clic en la imagen para empezar ¡¡¡¡¡Suerte!!!!!
Este puzzle (rompecabezas) consta de siete piezas que salen de cortar un cuadrado en cinco triángulos de diferentes formas, un cuadrado y un trapecio. El juego consiste en usar todas las piezas para construir diferentes formas, sin sobreponerlas (no pueden estar una arriba de otra).
¿Que tanta paciencia y concentración tenés?
Sirve para desarrollar habilidades espaciales, memoria y concentración.
Clic en la imagen para empezar ¡¡¡¡¡Suerte!!!!!
EL PASO DE LA FAMILIA
Descripción: este juego consiste en una familia que debe cruzar un camino a través de un puente. Ten en cuenta que es de noche y utilizan la linterna para cruzar. Las condiciones para cruzar son las siguientes:
Para iniciar debes dar clic en play y luego seleccionar los dos primeros integrantes que van a cruzar, posteriormente darás clic en GO, al atravesar el puente deberás seleccionar cuál integrante se devuelve con la linterna y posteriormente darás clic, recuerda que sólo tienes 30 segundos para hacer cruzar a toda la familia.
Clic en la imagen para iniciar el juego.
- Cada miembro cruza a una velocidad diferente (1 seg, 3 seg, 6 seg, 8 seg y 12 seg.
- El puente sólo resiste un máximo de 2 personas.
- Un par debe cruzar a la velocidad de miembro más lento.
- La linterna sólo dura 30 segundos.
Clic en la imagen para iniciar el juego.
EL GRANJERO Y LA OVEJA
Descripción: Un granjero debe cruzar al otro lado del río llevando consigo un lobo, una oveja y una caja de repollos, en cada viaje sólo puede llevar a uno de ellos. Los lobos comen ovejas y las ovejas comen repollos. Indica de que forma el granjero debe pasarlos para que lleguen exitosamente al otro lado del río.
Para iniciar el juego debes oprimir play.
Para subir y bajar de la barca a cada uno de ellos debes oprimir arriba el dibujo de los mismos y luego GO.
Clic a la imagen para ir al juego
Para iniciar el juego debes oprimir play.
Para subir y bajar de la barca a cada uno de ellos debes oprimir arriba el dibujo de los mismos y luego GO.
Clic a la imagen para ir al juego
Salto de las ranas
El hombre de la foto
¿Puedes encontrar al hombre de la foto en 3 segundos?
- Según los experimentos médicos, si lo encuentras en menos de 3 segundos tu cerebro está más desarrollado que el de las personas normales
- Si lo encuentras en un minuto tu cerebro tiene un desarrollo normal
- Si lo encuentras en menos de 3 minutos, hoy estás un poco lento. Seguro que has dormido bien?
- Si no lo encuentras en 3 minutos, lo que tienes es un problema de vista o eres un despistado crónico.
Bienvenido a El Mundo de los Despistados.
No es broma, el hombre realmente está ahí............
- Según los experimentos médicos, si lo encuentras en menos de 3 segundos tu cerebro está más desarrollado que el de las personas normales
- Si lo encuentras en un minuto tu cerebro tiene un desarrollo normal
- Si lo encuentras en menos de 3 minutos, hoy estás un poco lento. Seguro que has dormido bien?
- Si no lo encuentras en 3 minutos, lo que tienes es un problema de vista o eres un despistado crónico.
Bienvenido a El Mundo de los Despistados.
No es broma, el hombre realmente está ahí............
División por dos cifras
Esta actividad te permite practicar la división por dos cifras... es necesario que sepas las tablas de multiplicar
Clic-----------------------> División
Clic-----------------------> División
Multiplicar por dos cifras
Esta actividad te permitirá practicar la multiplicación. ¿ Sabés las tablas?
Clic-----------------------> Multiplicar
Clic-----------------------> Multiplicar
Visulaizador de ángulos
En esta actividad podrés recordar conceptos y relizar activades y juegos para afianzar el concepto de ángulos , medición y trazado . Hay un video introductorio y luego sigue las instrucciones al pie de la actividad.
Clic --------------------->Visualizador de ángulos
Clic --------------------->Visualizador de ángulos
Elementos de la geometría
A través de esta actividad recordarás conceptos y practicarás la medición de ángulos.
Clic-----------> Ángulos- Medida de ángulos
Clic-----------> Ángulos- Medida de ángulos
El Transportador
En este link encontrarás un simulador del transportador y así practicar la medición de ángulos. Suerte!!!!
viernes, 29 de mayo de 2015
miércoles, 20 de mayo de 2015
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